Schwerpunkte: Gestaltung, Erstellung und Animation von Spielinhalten in 2D und 3D, Programmierung der Spiellogiken, Entwicklung eigener Spiele, Anwendung von branchenrelevanten Programmen wie Blender, Unity und Adobe CC, Teilnahme an Workshops und Events, Vorbereitung auf eine vertiefende Ausbildung oder ein Studium